TECNOLOGIA EDUCACIONAL - SEMANA DE 26/05 À 30/05
CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
CAMPOS DE EXPERIENCIA: (EF04CO04) ENTENDER QUE PARA GUARDAR, MANIPULAR E TRANSMITIR DADOS DEVE-SE MODIFICÁ-LOS DE ALGUMA FORMA QUE SEJA COMPREENDIDA PELA MÁQUINA.
METODOLOGIA: VAMOS RELEMBRAR DO QUE SE TRATA A PALAVRA “CODIFICAÇÃO”, EM SEGUIDA VAMOS TRABALHAR COM UMA PEQUENA ATIVIDADE DESPLUGADA A QUAL ABORDA A CODIFICAÇÃO ATRAVÉS DE SETAS, IDENTIFICANDO ATRAVÉS DE NÚMEROS OS COMANDOS NECESSÁRIOS. EM UM SEGUNDO MOMENTO VAMOS TRABALHAR COM A ATIVIDADE PLUGADA, ATRAVÉS DO JOGO “CODIFICANDO COM COELHO”, COM O OBJETIVO DE EFETUAR A CODIFICAÇÃO NECESSÁRIA PARA O COELHO CHEGAR ATÉ SEU OBJETIVO FINAL.
MATERIAIS OU RECURSOS UTILIZADOS: ATIVIDADE IMPRESSA E O JOGO ATRAVÉS DO LINK: https://doodles.google/doodle/celebrating-50-years-of-kids-coding/
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