BOA SEMANA!
1º ANO: CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
HABILIDADE: (EF01CO05)REPRESENTAR INFORMAÇÃO USANDO DIFERENTES CODIFICAÇÕES.
ATIVIDADE DESPLUGADA: MASSINHA DE MODELAR. AS CRIANÇAS USARÃO MASSINHA DE MODELAR PARA CRIAR DIFERENTES FORMAS E FIGURAS, EXPLORANDO SUA CRIATIVIDADE E DESENVOLVENDO HABILIDADES MOTORAS FINAS.
ATIVIDADE PLUGADA: MESA INTERATIVA E SITE EDUCANAVE.
2º ANO: MODELAGEM DE OBJETOS
HABILIDADE: (EF02CO01) CRIAR E COMPARAR MODELOS (REPRESENTAÇÕES) DE OBJETOS, IDENTIFICANDO PADRÕES E ATRIBUTOS ESSENCIAIS.
ATIVIDADE DESPLUGADA: MASSINHA DE MODELAR. AS CRIANÇAS USARÃO MASSINHA DE MODELAR PARA CRIAR DIFERENTES FORMAS E FIGURAS, EXPLORANDO SUA CRIATIVIDADE E DESENVOLVENDO HABILIDADES MOTORAS FINAS.
ATIVIDADE PLUGADA: MESA INTERATIVA E SITE EDUCANAVE.
3º ANO: CODIFICAÇÃO DA INFORMAÇÃO
HABILIDADE: (EF03CO05) COMPREENDER QUE DADOS SÃO ESTRUTURADOS EM FORMATOS ESPECÍFICOS DEPENDENDO DA INFORMAÇÃO ARMAZENADA.
ATIVIDADE DESPLUGADA: CONSTRUIR ALGO COM PALITOS DE DENTE, UTILIZAR MASSINHA PARA PRENDER OS VÉRTICES.
ATIVIDADE PLUGADA: CODE
5º ANO: PENSAMENTO COMPUTACIONAL
HABILIDADE: (EF05CO02) Reconhecer objetos do mundo real e digital que podem ser representados através de grafos que estabelecem uma organização com uma quantidade variável de vértices conectados por arestas, fazendo manipulações simples sobre estas representações.
ATIVIDADE DESPLUGADA: CONSTRUIR ALGO COM PALITOS DE DENTE, UTILIZAR MASSINHA PARA PRENDER OS VÉRTICES.
ATIVIDADE PLUGADA: CODE
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